Game - Strategie
7 Wonder Duel
7 Wonder DuelGame - Strategie | mit: AsmodeeBewertung:★★★★★ Nachdem wir vor kurzem schon das Spiel „7 Wonders“ vorgestellt haben, dass man sicherlich nicht zu zweit zocken möchte, möchten wir mit „7 Wonder Duel“ noch tiefer in das Universum eintauchen. Mit dem kleinen Bruder wurde ein klassischer Zweikampf ins Leben gerufen, indem sich zwei Kontrahenten in 20 bis 30 Minuten gegenseitig den Sieg streitig machen wollen. Dabei ist zu beachten, dass die kleine Version unabhängig von dem großen Vorbild ist. Und weil es so geil ist - jetzt habe ich schon das Fazit verraten - gibt es natürlich auch haufenweise Erweiterungen, die dem Grunde nach gar nicht benötigt werden. Aber der Reihe nach…
Handlung Leitet die Regierungsgeschäfte einer der sieben großen Städte der antiken Welt, investiert in die Wissenschaft oder ins Militär, errichtet bedeutende Bauwerke und führt eure Zivilisation zum Sieg! 7 Wonders Duel bietet ein komplett neues Draft-System für 2 Spieler, 3 unterschiedliche Siegbedingungen, neue Regeln für wissenschaftlichen Fortschritt und das Militär sowie 12 verschiedene Weltwunder.
Dazu bringt die bereits verfügbare Erweiterung 7 Wonders Duel Pantheon frischen Wind in die Antike.BewertungWenn ich eine Top Ten Liste mit Zweipersonenspielen aufstellen müsste, dann wäre „7 Wonders Duel“ mit enthalten. Es würde sogar auf den vorderen Rängen landen. Es macht einfach großen Spaß Runde für Runde gegeneinander anzutreten. Aber Vorsicht, die Suchtgefahr ist sehr, sehr hoch. Das liegt einfach daran, dass jede Runde anders ist. Durch das Kartenauslegesystem entsteht bei jedem Durchgang eine neue Variante. Kein Spiel gleicht dem anderen. Natürlich bleibt die Mechanik gleich, doch das breit gesteuerte Geflecht der Karten und Möglichkeiten kann sich nun einmal sehen lassen.
Dabei ist die Zeitangabe kein Gag. Es geht ruckzuck zur Sache. 20 bis 30 Minuten und ihr seid durch. Und wollt - wie oben bereits geschrieben - wieder einen Wettstreit miteinander führen. Vielleicht kommt daher auch ein gewisser Reiz, denn so bekommt jeder sofort die Möglichkeit zur Revanche und der Sieger sollte sich lieber nicht all zu lange freuen. Dabei gibt es drei Möglichkeiten den Sieg vom Felde zu tragen. Ihr könnt kämpfen, Punkte sammeln oder in die Forschung investieren. Aber Achtung, jede Partie ist anders und eure Taktik sollte wohl überlegt sein. Denn Glück spielt hier nur eine untergeordnete Rolle und es ist taktisches Verständnis und Voraussicht gefragt. So oder so, einen Plan solltet ihr schon in der Tasche haben.
Ich schrieb oben schon fast geschäftsschädigend, dass es die Erweiterungen gar nicht hätte geben müssen. Das liegt nämlich an dem beschriebenen Facettenreichtum. Es kommt selbst beim Grundspiel keine Langeweile auf. Aber echte super Hardcore Fans werden natürlich auch jede Erweiterung im Schrank stehen haben. Und unter uns: Ich werde mir die Extras auch zulegen wollen, nicht nur weil ich ein Sammler bin, sondern, weil es einfach noch mehr Laune bringen wird und noch mehr Möglichkeiten. So zumindest meine Vorstellung.
Und wer jetzt denkt: Oh mein Gott, wieder ein Nerd-Spiel, da komme ich doch niemals rein, die Anleitungen sind immer so kompliziert und wenn ich da den ersten Screenshot vom Regelwerk sehe… Keine Angst, dass Teil sieht nur auf den ersten Blick einschüchternd aus und das auch nur, weil es die relativ einfache Spielmechanik gaaaanz genau erklärt. Übersetzt möchte ich damit sagen: Die Meisten dürften mit den Regeln kein Problem haben, weil sie wirklich simple sind.
Wer jetzt noch gerne Aufbauspiele zockt - egal, ob auf dem PC oder in der analogen Welt - der kommt stimmungstechnisch ebenfalls auf seine Kosten. Es fühlt sich alles so wahnsinnig echt an, sodass wir wirklich das Gefühl haben, dass wir eine Zivilisation aufbauen. 10 Jahre solltet ihr dann aber schon sein und dann kann es auch gerne in der Familie zum Duel(l) kommen.
Ach ja, das Material: Auch super, natürlich. Sonst würde es auch irgendwie keinen Spaß machen. Die Karten zeigen wundervolle Illustrationen, die Weltwunderschablonen stechen dann aber doch noch mehr heraus und die Punktblättchen erfüllen ihren Zweck. Hier kann man darüber nachdenken, ob man sich nicht Taler aus Metall kauft, die dann aber kompatibel mit anderen Spielen sein sollten. Fazit „7 Wonders Duel“ ist eines der besten Zweipersonenspiele auf der ganzen, weiten Welt.
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Handlung Leitet die Regierungsgeschäfte einer der sieben großen Städte der antiken Welt, investiert in die Wissenschaft oder ins Militär, errichtet bedeutende Bauwerke und führt eure Zivilisation zum Sieg! 7 Wonders Duel bietet ein komplett neues Draft-System für 2 Spieler, 3 unterschiedliche Siegbedingungen, neue Regeln für wissenschaftlichen Fortschritt und das Militär sowie 12 verschiedene Weltwunder.
Dazu bringt die bereits verfügbare Erweiterung 7 Wonders Duel Pantheon frischen Wind in die Antike.BewertungWenn ich eine Top Ten Liste mit Zweipersonenspielen aufstellen müsste, dann wäre „7 Wonders Duel“ mit enthalten. Es würde sogar auf den vorderen Rängen landen. Es macht einfach großen Spaß Runde für Runde gegeneinander anzutreten. Aber Vorsicht, die Suchtgefahr ist sehr, sehr hoch. Das liegt einfach daran, dass jede Runde anders ist. Durch das Kartenauslegesystem entsteht bei jedem Durchgang eine neue Variante. Kein Spiel gleicht dem anderen. Natürlich bleibt die Mechanik gleich, doch das breit gesteuerte Geflecht der Karten und Möglichkeiten kann sich nun einmal sehen lassen.
Dabei ist die Zeitangabe kein Gag. Es geht ruckzuck zur Sache. 20 bis 30 Minuten und ihr seid durch. Und wollt - wie oben bereits geschrieben - wieder einen Wettstreit miteinander führen. Vielleicht kommt daher auch ein gewisser Reiz, denn so bekommt jeder sofort die Möglichkeit zur Revanche und der Sieger sollte sich lieber nicht all zu lange freuen. Dabei gibt es drei Möglichkeiten den Sieg vom Felde zu tragen. Ihr könnt kämpfen, Punkte sammeln oder in die Forschung investieren. Aber Achtung, jede Partie ist anders und eure Taktik sollte wohl überlegt sein. Denn Glück spielt hier nur eine untergeordnete Rolle und es ist taktisches Verständnis und Voraussicht gefragt. So oder so, einen Plan solltet ihr schon in der Tasche haben.
Ich schrieb oben schon fast geschäftsschädigend, dass es die Erweiterungen gar nicht hätte geben müssen. Das liegt nämlich an dem beschriebenen Facettenreichtum. Es kommt selbst beim Grundspiel keine Langeweile auf. Aber echte super Hardcore Fans werden natürlich auch jede Erweiterung im Schrank stehen haben. Und unter uns: Ich werde mir die Extras auch zulegen wollen, nicht nur weil ich ein Sammler bin, sondern, weil es einfach noch mehr Laune bringen wird und noch mehr Möglichkeiten. So zumindest meine Vorstellung.
Und wer jetzt denkt: Oh mein Gott, wieder ein Nerd-Spiel, da komme ich doch niemals rein, die Anleitungen sind immer so kompliziert und wenn ich da den ersten Screenshot vom Regelwerk sehe… Keine Angst, dass Teil sieht nur auf den ersten Blick einschüchternd aus und das auch nur, weil es die relativ einfache Spielmechanik gaaaanz genau erklärt. Übersetzt möchte ich damit sagen: Die Meisten dürften mit den Regeln kein Problem haben, weil sie wirklich simple sind.
Wer jetzt noch gerne Aufbauspiele zockt - egal, ob auf dem PC oder in der analogen Welt - der kommt stimmungstechnisch ebenfalls auf seine Kosten. Es fühlt sich alles so wahnsinnig echt an, sodass wir wirklich das Gefühl haben, dass wir eine Zivilisation aufbauen. 10 Jahre solltet ihr dann aber schon sein und dann kann es auch gerne in der Familie zum Duel(l) kommen.
Ach ja, das Material: Auch super, natürlich. Sonst würde es auch irgendwie keinen Spaß machen. Die Karten zeigen wundervolle Illustrationen, die Weltwunderschablonen stechen dann aber doch noch mehr heraus und die Punktblättchen erfüllen ihren Zweck. Hier kann man darüber nachdenken, ob man sich nicht Taler aus Metall kauft, die dann aber kompatibel mit anderen Spielen sein sollten. Fazit „7 Wonders Duel“ ist eines der besten Zweipersonenspiele auf der ganzen, weiten Welt.