Comic - Marvel
Champions #2
Champions #2Comic - Marvel | mit: von Jim Zub, Max Dunbar, Sean Izaakse, Nyla Innuksuk u.a. Bewertung:★★★★★ Das junge Heldenteam, dass es besser machen will, als es die Avengers tun, gewinnt immer mehr Beliebtheitspunkte. Sicherlich ist die Zielgruppe eher eine jüngere, aber auch mich „alten Sack“ können die Teenager begeistern, denn sie bringen einfach eine jüngere und frischere Kultur in den Marvel-Kosmos. Dabei wurde in der Vergangenheit der Bogen nicht überspitzt, indem die neuste supercoole Sprachkultur präsentiert wurde. Die Dialoge sind angenehm verfasst, sodass sie eben nicht nur für die propagierte Zielgruppe stehen. Handlung Die Champions gehen in das magisch-monströse Reich Weirdworld. Bis auf Ironheat erinnert sich aber keiner mehr an ihre Mission, die da lautet, die zwei verschwundenen Teammitglieder wieder zu finden. Die restlichen Champions sind Fantasy-Figuren geworden und kämpfen für ganz andere Dinge. Im letzten Abschnitt wird die Heimat von Snowguard noch ein wenig durchleuchtet.BewertungJung, dynamisch und erfrischend. Der Stil ist vorgegeben und trägt zum wundersamen und tollen Schreibstil bei. Recht zügig und locker flockig durchschlingt man den Panel-Dschungel der Champions. Diese sind auf einer genialen Mission, sie sind nämlich alle Fantasy-Helden geworden. Am besten hat mir der kleine Spider-Man gefallen, der nun einen auf Robin Hood macht. Oder so was in die Richtung. Ach, eher Robin Hood mit etwas Ninja. Auch die Annahme des Themas, also der Fantasy-Spiele schlägt in die gleiche Kerbe, wie das Grundmodel, der etwas anderen Rächer.
Der Kampf Gut gegen Böse ist nicht plump, so wie man es bei dieser Konstellation vielleicht vermuten könnte. Es gibt durchaus einen breit aufgestellten Blumenstrauß. Neben der Vorstellung der neuen Figuren ist es eben auch die Geschichte, die hinter den Charakteren steckt. Edle Ritter und Orks stehen Seite an Seite um den Feind zu besiegen. Dann gibt es noch ne Sklaverei und viele mehr. Lasst Euch da überraschen. Optisch gelingt es die Dynamik einzufangen und so unterstützen die Zeichnungen die flippige Fantasyhandlung bestens.
Zum Ende hin widmet sich der Sammelband noch einer interessanten Figur. Die Rede ist von Snowguard. Das Thema Magie gehört schon seit Jahrzenten zum Marvel-Kosmos und daher müssen die Champions auch ein Mitglied haben, dass sich mit der hohen Kunst des Hokuspokus auskennt. Der Leser lernt Snowguard besser kennen, indem der Heimatort, die Zeichen im Gesicht und die Familie gezeigt werden. Sehr gut. Fazit „Chapmions #2“ ist ein modernes Fantasy-Abenteuer, was einfach nur Spaß macht!
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Der Kampf Gut gegen Böse ist nicht plump, so wie man es bei dieser Konstellation vielleicht vermuten könnte. Es gibt durchaus einen breit aufgestellten Blumenstrauß. Neben der Vorstellung der neuen Figuren ist es eben auch die Geschichte, die hinter den Charakteren steckt. Edle Ritter und Orks stehen Seite an Seite um den Feind zu besiegen. Dann gibt es noch ne Sklaverei und viele mehr. Lasst Euch da überraschen. Optisch gelingt es die Dynamik einzufangen und so unterstützen die Zeichnungen die flippige Fantasyhandlung bestens.
Zum Ende hin widmet sich der Sammelband noch einer interessanten Figur. Die Rede ist von Snowguard. Das Thema Magie gehört schon seit Jahrzenten zum Marvel-Kosmos und daher müssen die Champions auch ein Mitglied haben, dass sich mit der hohen Kunst des Hokuspokus auskennt. Der Leser lernt Snowguard besser kennen, indem der Heimatort, die Zeichen im Gesicht und die Familie gezeigt werden. Sehr gut. Fazit „Chapmions #2“ ist ein modernes Fantasy-Abenteuer, was einfach nur Spaß macht!