Game - Action
Gamescom 2019
Gamescom 2019
Gefühlt haben wir erst über die Gamescom 2018 berichtet und schon ist es wieder soweit - Die Gamescom 2019 steht vor der Tür und hält einige Highlights der Gamgingbranche bereit!
Wir durften wie immer ein paar Titel für euch antesten. Aber zuerst vorab an dieser Stelle noch ein paar Infos zur diesjährigen Gamescom:
Partnerland der diesjährigen Gamescom ist Holland, welches selber einen stetig wachsenden Games-Markt beherbergt. Die Gamescom wird immer größer und wichtiger für die Branche. In diesem Jahr wird für die Besucher ein weiterer Hallenabschnitt geöffnet.
Mehr Platz, mehr Besucher. Bereits 2018 konnten die Betreiber mit rund 370.000 Besuchern einen neuen Rekord aufstellen. Im Vorjahr waren es noch 15.000 weniger. Ob dieses Jahr ein neuer Rekord aufgestellt werden kann, wird sich zeigen.
Zahlreiche Entwickler stellen ihre Neuheiten vor aber einer fehlt dieses Jahr. Wie bereits vor einigen Wochen bekannt wurde, hat Blizzard diesmal keinen Stand auf der Gamescom. Begründet wurde dies Seitens des Entwicklers man wolle sich auf zukünftige Projekte verstärkt konzentrieren.
Man darf also gespannt sein.
Und noch ein kleiner Blick in die Zukunft:
Nächstes Jahr findet die Messe etwas später im August statt - vom 25 bis 29.08.2020 werden die Messehallen geöffnet sein.
Außerdem wird es im Oktober 2020 eine zweite Gamescom geben. Die Anreise hierfür dürfte aber mit Auto und Zug eher unpraktisch sein, denn diese findet in Singapur statt. Hier wird die Gamescom Asia ihre Premiere feiern.
Kommen wir jetzt aber zu den Spielen. Leider ist ein einziger Tag Gamescom nicht genug, um wirklich alles zu Testen oder zu sehen. Noch dazu kommen zum Teil Wartezeiten von bis zu 90 Minuten, was auch nicht immer machbar ist. So war es nicht möglich Spiele wie zum Beispiel Doom Eternal, welches auf der Gamescom als Best Action Game einen Preis gewinnen konnte, zu testen. Bethesda hat aber hierfür extra eine „Spectator Area“ eingerichtet. Wer nur kurz einen Blick erhaschen möchte, kann von diesem Bereich aus anderen beim Spielen zuschauen und sich somit einen ersten Eindruck vom Spiel machen. Wir persönlich finden dies eine gute Lösung und vielleicht etabliert sich diese Möglichkeit ja bei zukünftigen Spielemessen!
Dreams
Das Spiel Dreams von Sony Interactive Entertainment ist der Preisabräumer der diesjährigen Gamescom. Es gewann als bestes Playstation 4 Spiel und als Most Original Game.
Dreams ist quasi ein Baukasten für Gamer. Jeder kann sein eigenes Level oder angeblich sogar sein eigenes Spiel bauen und diese dann online anderen zur Verfügung stellen. Wir haben eine Art Jump & Run gespielt und unsere Aufgabe war es von einer Plattform zur Nächsten zu gelangen. Anfangs war die Steuerung noch etwas gewöhnungsbedürftig, ging aber nach wenigen Minuten gut von der Hand.
Neben dem Kreativmodus gibt es auch einen Storymodus, welcher 3 Geschichten beinhalten wird.
Fazit: Ein Spiel in dem man laut offizieller Beschreibung alles bauen kann, was man möchte und nahezu jedes Genre abdecken kann? Klingt bereits sehr interessant. Wir sind jedenfalls gespannt. Ein genaues Releasedatum ist noch nicht bekannt, soll aber vielleicht noch 2019 kommen.
Final Fantasy VII Remake
Einer der Serienlieblinge unter den Fans soll bereits seit Jahren sein verdientes Remake bekommen.
Nach mehreren Verschiebungen ist es nun endlich soweit. Bei Square Enix kann das PS4-Exclusive Game getestet werden.
Vor dem Testen wurden wir in einen kleinen Raum geführt, in welchem uns ein Video gezeigt wurde. Dieses diente als Intro der Demo und erklärte zugleich die Steuerung. Danach ging es endlich los. Nach einer kurzen Sequenz war man direkt im Geschehen.
Das Kampfsystem fällt direkt als erste Neuerung auf. War es noch im Klassiker rundenbasiert, wird nun auf ein freies Kampfsystem gesetzt. Im Kampf kann man zwischen den Charakteren der bestehenden Gruppe wechseln. In der Demo bestand diese aus Cloud, welcher für den Nahkampf gedacht ist und Barret, der mit seiner Waffe lieber aus der Distanz angreift. Der stetige Wechsel war zum Teil auch nötig, da bei fliegenden Gegnern Fernkampf die bessere Wahl war. Später ging es direkt zu einem Bosskampf, welcher nicht einfach war und man die Spielmechaniken ausnutzen musste. Durch einfache Angriffe wird eine Leiste gefüllt. Sobald diese voll war, konnte man Spezialangriffe ausführen, welche noch effektiver waren.
Magie durfte natürlich auch nicht fehlen. Hier gab es zum Beispiel Blitz und Feuer, Barret konnte außerdem mit dem Zauber Vita ein Gruppenmitglied oder sich selbst heilen.
Entsprechend der Schwäche des Bosses, die ich natürlich nicht spoilern werde, muss der Spieler den effektivsten Angriff wählen. Man sollte auch immer die Lebensleiste der Gruppe im Blick halten und bei Bedarf Tränke einsetzten.
Fazit: Was lange währt wird gut? Die Demo konnte jedenfalls überzeugen und macht Lust auf mehr. Optisch wie auch spielerisch war es schonmal ein guter Vorgeschmack. Etwas Geduld wird trotzdem noch abverlangt, denn das Remake wird am 03.03.2020 erscheinen.
Übrigens: Auch für Fans des achten FF-Teiles gibt es gute Neuigkeiten, denn auch dieser erscheint bald als „Remastered“ Version!
Avengers
Avengers wird ebenfalls von Square Enix auf der Messe vorgestellt. Man kann das ca. 20 Minuten lange Tutorial spielen, in welchem die einzelnen Charaktere Thor, Iron Man, Hulk, Captain America und Black Widow vorgestellt werden. Jeder hatte seine eigene Passage im Level, welche aber ineinander übergingen und somit eine große Gesamt-Mission entstand.
Thor bevorzugt natürlich den Hammer im Kampf gegen die Feinde. Dies geht auch gut von der Hand, nur wenn man den Hammer werfen will, sollte man gut zielen, sonst geht der Wurf auch gerne mal ins Leere.
Als Iron Man gab es eine kleine Flugpassage, in welcher man gleichzeitig auf Gegner schießen musste. Hier war die Steuerung noch etwas ungenau und fliegen und schießen gleichzeitig stellte anfangs bei uns Probleme da. Ist aber bestimmt eine Übungssache.
Als Hulk macht man das, was Hulk nunmal am besten kann. Alles, was im Weg ist, kaputt schlagen. Gegner werden schnell gepackt und in andere Feinde geschleudert, Panzer kurzerhand zerstört und durch Sprünge auf den Boden Druckwellen erzeugen.
Captain America konnte mit seinem Schild mehrere Feinde gleichzeitig angreifen und ließ sich für uns mit am besten im Kampf steuern.
Black Widdow bevorzugt eher die Pistole, kann aber auch im Nahkampf austeilen. Der Wechsel zwischen beiden Angriffen ging sehr schnell und flüssig.
Es wird einen Einzelspielermodus geben und einen 4 Spieler-Coop-Modus. Bleibt abzuwarten, ob man immer denselben Charakter spielen muss oder vor jeder Mission sich entscheiden kann, bzw. auch innerhalb der Mission gewechselt wird.
Fazit: Das Tutorial fängt direkt Actionreich an. Viele Explosionen, viele Gegner und natürlich viele Helden. Marvel Fans sollten sich den 15.05.2020 freihalten, denn da erscheint Avengers für die PS4, Xbox One und den PC. Der erste Eindruck ist jedenfalls vielversprechend.
Biomutant
Das Action-Rollenspiel Biomutant von THQ Nordic wurde bereits mehrmals auf der Gamescom gezeigt. Allerdings wurde es auch mehrfach verschoben. Zu Beginn erstellen wir unseren Charakter. Neben Farbe und Figur, des Waschbär-ähnlichen Wesens, können wir Eigenschaften, wie zum Beispiel Stärke, Beweglichkeit oder Gesundheit anpassen.
Die Demo befand sich noch in der Alpha, welche trotzdem bereits optisch gut aussah, allerdings noch kleinere Fehler hatte. Die Umgebung ist in dem Level Abwechslungsreich.
Neben den Kämpfen, welche durch Nah und Fernkampf bestritten wurde, gab es auch Sprungpassagen.
Am meisten haben wir die Schusswaffe genutzt, welche sich nach einiger Zeit aber erst wieder aufladen musste, damit wir diese wieder benutzen konnte. In dieser Zeit kann man die Gegner im Nahkampf bezwingen. Außerdem kann man eine Seifenblase erstellen, mit der man weiter springen kann und somit größere Abgründe überwinden kann. Das Gegnerdesign bestand in der Demo überwiegend aus mutierten Tieren, die aufgrund der doch eher „niedlich“ wirkenden Optik nicht bedrohlich wirken, dennoch gut austeilen konnten.
Fazit:Biomutant kann durch sein Design und dem Kampfsystem überzeugen. Die Welt ist sehr schön gestaltet. Wir hoffen dies wird sich durch das fertige Spiel hindurch ziehen. Wir persönlich sind sehr gespannt und freuen uns bereits jetzt auf den Release, welcher noch für 2019 angesetzt ist.
Natürlich ist das nur ein Bruchteil der Neuheiten auf der Gamescom. Auf der Messe werden noch weitere Highlights wie Death Stranding, Borderlands 3, Man of Medan (von den Machern von „Until Dawn“), Legend of Zelda: Links Awakening, Need for Speed Heat und viele mehr vorgestellt. Eine Vorstellung aller Games ist nahezu unmöglich.
Für uns war die Messe trotzdem wieder ein super Ereignis und wir sind jetzt schon gespannt, was die Gamescom 2020 für uns bereithalten wird.
Geschrieben von Tanja und Chris
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Gefühlt haben wir erst über die Gamescom 2018 berichtet und schon ist es wieder soweit - Die Gamescom 2019 steht vor der Tür und hält einige Highlights der Gamgingbranche bereit!
Wir durften wie immer ein paar Titel für euch antesten. Aber zuerst vorab an dieser Stelle noch ein paar Infos zur diesjährigen Gamescom:
Partnerland der diesjährigen Gamescom ist Holland, welches selber einen stetig wachsenden Games-Markt beherbergt. Die Gamescom wird immer größer und wichtiger für die Branche. In diesem Jahr wird für die Besucher ein weiterer Hallenabschnitt geöffnet.
Mehr Platz, mehr Besucher. Bereits 2018 konnten die Betreiber mit rund 370.000 Besuchern einen neuen Rekord aufstellen. Im Vorjahr waren es noch 15.000 weniger. Ob dieses Jahr ein neuer Rekord aufgestellt werden kann, wird sich zeigen.
Zahlreiche Entwickler stellen ihre Neuheiten vor aber einer fehlt dieses Jahr. Wie bereits vor einigen Wochen bekannt wurde, hat Blizzard diesmal keinen Stand auf der Gamescom. Begründet wurde dies Seitens des Entwicklers man wolle sich auf zukünftige Projekte verstärkt konzentrieren.
Man darf also gespannt sein.
Und noch ein kleiner Blick in die Zukunft:
Nächstes Jahr findet die Messe etwas später im August statt - vom 25 bis 29.08.2020 werden die Messehallen geöffnet sein.
Außerdem wird es im Oktober 2020 eine zweite Gamescom geben. Die Anreise hierfür dürfte aber mit Auto und Zug eher unpraktisch sein, denn diese findet in Singapur statt. Hier wird die Gamescom Asia ihre Premiere feiern.
Kommen wir jetzt aber zu den Spielen. Leider ist ein einziger Tag Gamescom nicht genug, um wirklich alles zu Testen oder zu sehen. Noch dazu kommen zum Teil Wartezeiten von bis zu 90 Minuten, was auch nicht immer machbar ist. So war es nicht möglich Spiele wie zum Beispiel Doom Eternal, welches auf der Gamescom als Best Action Game einen Preis gewinnen konnte, zu testen. Bethesda hat aber hierfür extra eine „Spectator Area“ eingerichtet. Wer nur kurz einen Blick erhaschen möchte, kann von diesem Bereich aus anderen beim Spielen zuschauen und sich somit einen ersten Eindruck vom Spiel machen. Wir persönlich finden dies eine gute Lösung und vielleicht etabliert sich diese Möglichkeit ja bei zukünftigen Spielemessen!
Dreams
Das Spiel Dreams von Sony Interactive Entertainment ist der Preisabräumer der diesjährigen Gamescom. Es gewann als bestes Playstation 4 Spiel und als Most Original Game.
Dreams ist quasi ein Baukasten für Gamer. Jeder kann sein eigenes Level oder angeblich sogar sein eigenes Spiel bauen und diese dann online anderen zur Verfügung stellen. Wir haben eine Art Jump & Run gespielt und unsere Aufgabe war es von einer Plattform zur Nächsten zu gelangen. Anfangs war die Steuerung noch etwas gewöhnungsbedürftig, ging aber nach wenigen Minuten gut von der Hand.
Neben dem Kreativmodus gibt es auch einen Storymodus, welcher 3 Geschichten beinhalten wird.
Fazit: Ein Spiel in dem man laut offizieller Beschreibung alles bauen kann, was man möchte und nahezu jedes Genre abdecken kann? Klingt bereits sehr interessant. Wir sind jedenfalls gespannt. Ein genaues Releasedatum ist noch nicht bekannt, soll aber vielleicht noch 2019 kommen.
Final Fantasy VII Remake
Einer der Serienlieblinge unter den Fans soll bereits seit Jahren sein verdientes Remake bekommen.
Nach mehreren Verschiebungen ist es nun endlich soweit. Bei Square Enix kann das PS4-Exclusive Game getestet werden.
Vor dem Testen wurden wir in einen kleinen Raum geführt, in welchem uns ein Video gezeigt wurde. Dieses diente als Intro der Demo und erklärte zugleich die Steuerung. Danach ging es endlich los. Nach einer kurzen Sequenz war man direkt im Geschehen.
Das Kampfsystem fällt direkt als erste Neuerung auf. War es noch im Klassiker rundenbasiert, wird nun auf ein freies Kampfsystem gesetzt. Im Kampf kann man zwischen den Charakteren der bestehenden Gruppe wechseln. In der Demo bestand diese aus Cloud, welcher für den Nahkampf gedacht ist und Barret, der mit seiner Waffe lieber aus der Distanz angreift. Der stetige Wechsel war zum Teil auch nötig, da bei fliegenden Gegnern Fernkampf die bessere Wahl war. Später ging es direkt zu einem Bosskampf, welcher nicht einfach war und man die Spielmechaniken ausnutzen musste. Durch einfache Angriffe wird eine Leiste gefüllt. Sobald diese voll war, konnte man Spezialangriffe ausführen, welche noch effektiver waren.
Magie durfte natürlich auch nicht fehlen. Hier gab es zum Beispiel Blitz und Feuer, Barret konnte außerdem mit dem Zauber Vita ein Gruppenmitglied oder sich selbst heilen.
Entsprechend der Schwäche des Bosses, die ich natürlich nicht spoilern werde, muss der Spieler den effektivsten Angriff wählen. Man sollte auch immer die Lebensleiste der Gruppe im Blick halten und bei Bedarf Tränke einsetzten.
Fazit: Was lange währt wird gut? Die Demo konnte jedenfalls überzeugen und macht Lust auf mehr. Optisch wie auch spielerisch war es schonmal ein guter Vorgeschmack. Etwas Geduld wird trotzdem noch abverlangt, denn das Remake wird am 03.03.2020 erscheinen.
Übrigens: Auch für Fans des achten FF-Teiles gibt es gute Neuigkeiten, denn auch dieser erscheint bald als „Remastered“ Version!
Avengers
Avengers wird ebenfalls von Square Enix auf der Messe vorgestellt. Man kann das ca. 20 Minuten lange Tutorial spielen, in welchem die einzelnen Charaktere Thor, Iron Man, Hulk, Captain America und Black Widow vorgestellt werden. Jeder hatte seine eigene Passage im Level, welche aber ineinander übergingen und somit eine große Gesamt-Mission entstand.
Thor bevorzugt natürlich den Hammer im Kampf gegen die Feinde. Dies geht auch gut von der Hand, nur wenn man den Hammer werfen will, sollte man gut zielen, sonst geht der Wurf auch gerne mal ins Leere.
Als Iron Man gab es eine kleine Flugpassage, in welcher man gleichzeitig auf Gegner schießen musste. Hier war die Steuerung noch etwas ungenau und fliegen und schießen gleichzeitig stellte anfangs bei uns Probleme da. Ist aber bestimmt eine Übungssache.
Als Hulk macht man das, was Hulk nunmal am besten kann. Alles, was im Weg ist, kaputt schlagen. Gegner werden schnell gepackt und in andere Feinde geschleudert, Panzer kurzerhand zerstört und durch Sprünge auf den Boden Druckwellen erzeugen.
Captain America konnte mit seinem Schild mehrere Feinde gleichzeitig angreifen und ließ sich für uns mit am besten im Kampf steuern.
Black Widdow bevorzugt eher die Pistole, kann aber auch im Nahkampf austeilen. Der Wechsel zwischen beiden Angriffen ging sehr schnell und flüssig.
Es wird einen Einzelspielermodus geben und einen 4 Spieler-Coop-Modus. Bleibt abzuwarten, ob man immer denselben Charakter spielen muss oder vor jeder Mission sich entscheiden kann, bzw. auch innerhalb der Mission gewechselt wird.
Fazit: Das Tutorial fängt direkt Actionreich an. Viele Explosionen, viele Gegner und natürlich viele Helden. Marvel Fans sollten sich den 15.05.2020 freihalten, denn da erscheint Avengers für die PS4, Xbox One und den PC. Der erste Eindruck ist jedenfalls vielversprechend.
Biomutant
Das Action-Rollenspiel Biomutant von THQ Nordic wurde bereits mehrmals auf der Gamescom gezeigt. Allerdings wurde es auch mehrfach verschoben. Zu Beginn erstellen wir unseren Charakter. Neben Farbe und Figur, des Waschbär-ähnlichen Wesens, können wir Eigenschaften, wie zum Beispiel Stärke, Beweglichkeit oder Gesundheit anpassen.
Die Demo befand sich noch in der Alpha, welche trotzdem bereits optisch gut aussah, allerdings noch kleinere Fehler hatte. Die Umgebung ist in dem Level Abwechslungsreich.
Neben den Kämpfen, welche durch Nah und Fernkampf bestritten wurde, gab es auch Sprungpassagen.
Am meisten haben wir die Schusswaffe genutzt, welche sich nach einiger Zeit aber erst wieder aufladen musste, damit wir diese wieder benutzen konnte. In dieser Zeit kann man die Gegner im Nahkampf bezwingen. Außerdem kann man eine Seifenblase erstellen, mit der man weiter springen kann und somit größere Abgründe überwinden kann. Das Gegnerdesign bestand in der Demo überwiegend aus mutierten Tieren, die aufgrund der doch eher „niedlich“ wirkenden Optik nicht bedrohlich wirken, dennoch gut austeilen konnten.
Fazit:Biomutant kann durch sein Design und dem Kampfsystem überzeugen. Die Welt ist sehr schön gestaltet. Wir hoffen dies wird sich durch das fertige Spiel hindurch ziehen. Wir persönlich sind sehr gespannt und freuen uns bereits jetzt auf den Release, welcher noch für 2019 angesetzt ist.
Natürlich ist das nur ein Bruchteil der Neuheiten auf der Gamescom. Auf der Messe werden noch weitere Highlights wie Death Stranding, Borderlands 3, Man of Medan (von den Machern von „Until Dawn“), Legend of Zelda: Links Awakening, Need for Speed Heat und viele mehr vorgestellt. Eine Vorstellung aller Games ist nahezu unmöglich.
Für uns war die Messe trotzdem wieder ein super Ereignis und wir sind jetzt schon gespannt, was die Gamescom 2020 für uns bereithalten wird.
Geschrieben von Tanja und Chris