Game - Action

Goblin Coaster

Veröffentlicht am 30.11.-0001
Goblin Coaster
Goblin CoasterGame - Action | mit: Huch!Bewertung:★★★★★
"Goblin Coaster" hat etwas länger gedauert und kam dann doch noch. Zumindest war mir so, dass der Titel schon etwas länger angekündigt wurde. Nun können wir uns aber freuen, dass das Spiel seinen Weg in die Läden dieser Welt gefunden hat. Es kommt nämlich mit einem beliebten Thema daher, zumindest machen die magischen Figuren aus der Fantasy-Kiste einen vertrauten Eindruck. Der Faktor Zeit spielt zudem eine große Rolle, doch da müsst ihr meinen Worten ein Stück weiter unten lauschen.

Hier noch die Fakten zum Spiel: 2-6 Personen, 8 - 99 Jahre, 20 Minuten und seit dem 17. Februar im Handel erhältlich. Handlung Die Goblins möchten ihren Dungeon attraktiver gestalten und haben sich entschlossen, eine wirklich waghalsige Achterbahn, den Goblin Coaster, zu bauen. Die Baustelle wird gerade eröffnet, als das Unglaubliche geschieht: Wegen eines Missverständnisses startet einer der Goblins bereits den Wagen! Werden es die Goblins schaffen, die Achterbahn zu bauen, bevor der Wagen am Ende der Strecke ankommt und in die Tiefe stürzt? In diesem schnellen kooperativen Legespiel schlüpfen die Spieler in die Rolle der Goblins und tun was sie können, um die Achterbahn schnell fertig zu stellen! Dazu müssen die Spieler Plättchen mit Streckenabschnitten anbauen –aber die nächste Plättchenartist vorgegeben und die Spieler müssen schnell das passende Streckenteil anlegen.BewertungIch mag Anleitungen, die mich sofort ins Spiel werfen und die Regeln beim Doing erläutern. "Goblin Coaster" hat das ganz wunderbar gelöst, indem es ein wenig Intro gibt und dann werden wir mitgenommen in Levels und dort lernen wir alles kennen. Dabei funktioniert die Mechanik wunderbar. Hier kommen wir aber zu den einen Punkt der - zumindest aus der Sicht eines Erwachsenen - nicht so gelungen ist: Hat man alle Varianten durch, dann fühlt sich das Spielerlebnis ein wenig als erschöpft an. Die Jüngeren unter uns werden diese Sichtweise aber nicht teilen, denn der Zeitfaktor und das Gewusel haben den den Nachwuchs doch in ihren Bann gezogen.

"Goblin Coaster" ist ein Echtzeit-Spiel und der Gegner ist die Sanduhr. Hier wurde es aber gut gelöst, dass jeder diesen Faktor beeinflussen kann, dass hat mir zumindest gefallen. Und natürlich kann der Faktor Zeit noch beeinflusst werden. Wenn ihr es ein wenig schwerer haben wollt, dann kürzt einfach dieses Element. Dadurch entsteht natürlich eine Hektik am Tisch und gerade innerhalb der Familie kommt dieses Gewusel sehr gut an.

Was mir schlussendlich auch noch gefallen hat, ist das Material. Das ist durchweg gut und vor allem es ist stabil. Bei einem Game, was sich dem Durcheinander gewidmet hat, ist das sicherlich keine verkehrte Sache. Stellt euch nur einmal vor, wenn die Puzzleteile nur halb so dick gewesen wäre. Ich glaube spätestens nach dem zweiten Level wäre Feierabend gewesen. Wie heißt es so schön: Gefahr erkannt, Gefahr gebannt.
Fazit "Goblin Coaster" hat mir gut gefallen, gerade die Hektik am Tisch hat uns viel Freude breitet!
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