Game - Simulation

Greenville 1989

Veröffentlicht am 30.11.-0001
Greenville 1989
Greenville 1989Game - Simulation | mit: KOSMOSBewertung:★★★★★ Mit "Greenville 1989" taucht der Kosmos Verlag in eine apokalyptische Welt ein und überlässt es den Spielern diese zu gestalten. Dabei wird viel Wert auf Kommunikation gelegt, sodass ein reger Austausch zwischen den Teilnehmern entsteht. Ihr solltet laut Hersteller 16 Jahre alt sein, damit es auch altersgemäße Horror-Unterhaltungen geben kann und solltet drei bis sechs freudige Menschen sein, die sich in eine Horror-Fantasy-Welt stürzen wollen. Warum "Greenville 1989" eine tolle Sache ist, erfahrt ihr in der Review.
Handlung Diesen Tag werdet ihr nie wieder vergessen! Ihr freut euch schon auf einen gemütlichen Bowling-Abend mit euren Freunden. Plötzlich überschlagen sich die Ereignisse um euch herum:

Alle Menschen und auch eure Freunde sind plötzlich verschwunden. Wie kommt ihr aus dieser Anderswelt wieder heraus? Ihr seid nicht allein, eure Freunde könnt ihr zwar nicht mehr sehen, aber ihre Gedanken hören! Tauscht euch schnell aus, schmiedet Pläne, vereinbart einen Treffpunkt. Findet ihr den Weg zurück ins reale Greenville?BewertungKreative Köpfe braucht das Land und vor allem benötigt "Greenville 1989" diese Leute. Habt ihr eine anregende Fantasie und könnt gut Geschichten erzählen, dann greift zu, denn bei diesem Spiel sind genau diese Fähigkeiten gefragt. Zählt ihr nicht zu dieser begnadeten Gruppe von Menschen, dann habt keine Angst, denn im Spielverlauf kommen immer mehr Karten auf den Tisch und anhand dieser könnt ihr einen relativen logischen Ablauf erzählen. Natürlich braucht man auch ein wenig Losglück. Was, wenn ihr euch Story gerade ins Freie an einen See gelegt habt und die nächste Karte einen Bus von innen zeigt? Keine Sorge, ihr werdet schon einen Weg finden, auch diese Karte in eure ganz persönliche Geschichte mit einfließen zu lassen.

Dabei kommen superlustige und tolle Abenteuer heraus, die einfach zusammen in einer Gruppe um so schöner sind. Daher versammelt möglichst viele Mitspieler um euch herum, denn so bringt ihr "Greenville 1989" erst recht auf Touren. Wollt ihr dem Ganzen noch die Krone aufsetzen? Dann lasst die Rollenspiele beginnen, dunkelt den Raum ab und jeder Spieler bekommt eine Taschenlampe. So kommt erst richtig Atmosphäre auf. Kennt ihr die Szene in "The Big Bang Theory" als Sheldon und Lenard Bogenschießen an der Wii spielen?! Dort sagt Sheldon auch, dass einem das Videogame nicht das 100% reale Erlebnis geben kann. Von daher, lasst Euch auf die Geschichte ein!

Optisch sind die Legekarten ein echter Augenschmauß. Ja, die Illustrationen können sich sehen lassen. Einige erzeugen ganz automatisch Erinnerungen an bekannte Hort-Klassiker. Das Spielbrett wirkt auf den ersten Blick ein wenig einfach, im Gegensatz zu den Karten auf jeden Fall. Doch mit der Zeit lernt man auch das zu lieben und wertzuschätzen. Für einige Dinge braucht man eben einen zweiten Anlauf und dann sind sie gar nicht mehr wegzudenken.

Die Spielzeit ist mit 30 bis 60 Minuten angesetzt und bei unseren Testläufen sind wir in diesem Rahmen geblieben. Zumindest im oberen Drittel, mit leichter Überschreitung. Auch der Wiederspielefekt hat sich nicht abgenutzt, denn auch in der zweiten Runde konnte jeder seine Story noch kreativer vorbringen. Weiterhin hat mir noch in der Spielmechanik gefallen, dass auch wenn ein Teilnehmer fertig ist, er weiterhin aktiv im Game verbleibt. Es wird keiner ausgeschlossen und schließlich gewinnt und verliert das Team auch zusammen... Fazit "Greenville 1989" ist ein tolles Kommunikationspiel, welches uns in eine Mystery-Horror-Welt entführt und den Teilnehmern kreative Geschichtenerzählung abverlangt.
ZURÜCK INS ARCHIV