Game - Simulation

Unsere Top-Games des Jahres 2019

Veröffentlicht am 30.11.-0001
Unsere Top-Games des Jahres 2019
Unsere Top-Games des Jahres





Unsere drei Top-Rezensenten Chris, Nina und Elm stellen hier ihr Spiel des Jahres 2019 vor.


Massi273: Surge 2



Das Jahr geht langsam zu Ende und es kamen wieder sehr viele gute Spiele raus.

Als wir uns dafür entschlossen haben, unsere persönlichen Spielhighlights nochmals in kurzer Textform zusammenzufassen, habe ich bereits einige Titel dafür im Kopf gehabt. Einziger Haken: diese wurden nie für die Seite getestet. Ohne einen Test dafür zu haben, ist für mich Sekiro eines der besten Spiele in diesem Jahr.

Mein Highlight ist zumindest ein Vertreter des gleichen Genres.

Die Rede ist von The Surge 2.

Es kombiniert das Beste aus dem ersten Teil und die Entwickler haben sogar einige Nachteile aus dem Vorgänger gestrichen. So war die Welt diesmal viel offener, sodass der Spieler nicht nur in einer Industrieanlage unterwegs war.

Die Feinde waren gewohnt fordernd und manch Bosse brachten mich zum Verzweifeln, aber sein wir mal ehrlich, liegt doch genau da der Reiz eines Souls-Likes. Das Kampfsystem fühlte sich auch nicht mehr so träge an.

Im ersten Teil von The Surge hat die ausgewählte Waffe immer mitgelevelt. Dies hatte zur Folge, dass ich mich immer nur auf eine Waffenart konzentriert hatte, da die anderen einfach mit Level 1 zu schwach waren. Dieses System ist nun Geschichte und so kann jede Waffengattung ohne Nachteile getestet werden.




Mit der zum Teil vertikalen Levelstruktur wurden verschachtelte, aber eine größtenteils glaubhaft und interaktive Welt geschaffen, welche aus sich aus einem Guss anfühlt.

Zwar gibt es hier und da kleinere Macken, aber das ist bei den aufwändigen Games heutzutage nie auszuschließen.

Mit Surge 2 haben Deck 13 bewiesen, dass sie das Genre verstanden und vertieft haben. Ob es wie beim ersten Teil noch DLC's geben wird bleibt abzuwarten.

Ich persönlich bin sehr gespannt, was das Gamingjahr 2020 alles bereithält. Einige große Ankündigungen, ob Software oder Hardware, sind bereits im Kalender vermerkt.



Review: https://geek-whisper.de/The-Surge-2



Nina: Bear With Me



Ein Teddybär muss einem jungen Mädchen helfen, ihren verschollenen Bruder zu finden. Was vielleicht zuerst wie ein niedliches Abenteuer à là Winnie Pooh klingt ist die Prämisse für das Point’n’Click-Spiel Bear With Me. Auch wenn die Stimmung sehr an einen Film Noir erinnert – alles ist in schwarzweiß, die Musik ist jazzig – ist das Spiel trotzdem ziemlich süß. Die Figuren sind alle Spielzeuge der Hauptfigur Amber, nur dass sie wie Figuren aus einem Film-Noir oder einem Krimi-Groschenroman rüberkommen. Meiner Meinung nach ist „Bear With Me“ ein kurzweiliges Point’n’Click-Abenteuer, das schön mit den Konventionen des Film-Noir-Genres spielt und mit witzigen Dialogen sehr gut punkten kann.
Review: https://geek-whisper.de/Bear-With-Me--The-Complete-Edition


Elm: Fire Emblem: Three Houses

Mein Gaming-Highlight in diesem Jahr war Fire Emblem: Three Houses auf der Nintendo Switch. Mit seinen drei an Harry Potter erinnernden Häusern einer Militärakademie bietet das Spiel die Möglichkeit mindestens drei unterschiedliche Spieldurchläufe zu spielen, die sich in ihrer Perspektive auf die Story massiv unterscheiden. Schon allein deshalb war das Spiel für mich das Single-Player-Game mit den mit Abstand meisten Spielstunden. Auch wenn die Story sicherlich ihre Fantasy-Klischees bedient, hat die Kombination aus den vielen individuell geschriebenen Charakteren und dem in Fire Emblem-Spielen typischen Permadeath für emotionale und nervenaufreibende Momente in den taktischen Schlachten sorgen können. Das rundenbasierte Strategie-Gameplay wird dabei perfekt von komplexen RPG-Elementen untermauert. Zwischen den Schlachten laden verschiedene Schauplätze zum Erkunden ein. Kommunikation mit den Schülerinnen und Schülern der Akademie kann den eigenen Ruf verbessern, der wiederum für Steigerung anderer Stats sorgt. Unterrichtseinheiten und kleinere Besorgungsquests können ebenso zur Steigerung der Fähigkeiten genutzt werden, wie Trainingskämpfe und -missionen. Es gibt immer etwas zu tun und es muss sorgfältig ausgewählt werden, wie man die Zeit zur nächsten Hauptquest sinnvoll einteilt. Ich habe mich einige Wochen lang in das Spiel vertieft, wie in kein anderes Single-Player-Game in diesem Jahr und sage daher: Daumen hoch für Fire Emblem: Three Houses!
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